眩晕条，其只有在被克制属性攻击时才会充能，且充能速度和 boss 受到克制伤害成正比

当眩晕条充满后 boss 便会进入昏厥状态，其正在进行的动作和技能也会被打断

猫鬼

1、存在 6 个属性相同的片鳞，会向本体传递伤害和眩晕条，但是仅在选中 EX 技能牌可视

黑影再进入第二阶段累计眩晕条

眩晕时额外分裂出 4 个鳞片，同时我方的攻击必定暴击

2、随机在角色脚下出现的猫鬼之眼，持续给我方角色增加威压，威压会按比例侵蚀角色的生命上限，角色受到过量回复，消除相当于溢出回复量一定比例的威压值

我方角色被威压值侵蚀 50%以上，获得困惑状态

威压值清零后方可消除

3、无视护盾

4、召唤猫鬼化身，冲向角色自爆

第二阶段 除了会持续产生威压值的领域，还会开始积累大招和眩晕条

冲刺

蓄能槽满后吸引角色

6、范围破甲角色和靠谱的群体治疗学生

主教

 绿灯开场自带 5%的血量，奶到 100%，奶满后，绿灯会给主教上一层 55%倍率的易伤效果，持续到本场战斗结束，最多可以叠加到五层，即奶满五次绿灯才能使输出最大化

又因为绿灯的易伤效果不能跨刀，即第一刀叠加的五层易伤并不能带到第二刀，，所以主教以一刀斩杀为最优方案。而每次上完易伤后，绿灯将受到最大生命值的 95%伤害，且自带一个持续 20 s 的“被回复率较少 50%”的 debuff，如果奶量不够，请等待减疗消失。

红灯，当主教的血量跌到一半以下时，会进入二阶段，技能与一阶段无异，但 ATG 条会慢慢累计，满值之后会释放一次全屏秒杀 AOE。红灯被奶满时，会立刻打断主教当前所有动作，并且使其眩晕 5 秒，同时增快费用回复 1 s，只有打断大招才有加快回费的效果。

带奶奶灯，奶满触发

绿灯增伤，红灯打断

先奶绿灯，再灌输出