[游戏开发部——狠活频出，更是友情和羁绊的典范](https://www.bilibili.com/video/BV1vwG369EXy)

碧蓝档案剧情讨论站 2026-08-01 16:27:59

引言

说起游戏开发部，
这个社团可谓是BA里最有说法的社团之一，
从表面上看，
他们似乎只是千年科技学院的一个普通社团，
其成员也只是一群热爱游戏的普通学生，
而他们产出的成果也只是竞争力，
平常的复古游戏作品，
但实际上社团本职之外的事，
他们的表现似乎有不同寻常，
有着与社团本身能力和定位的普通，
所不匹配的光辉履历，
在工程部和真理部的协助下，
与千年特工组织C&C正面交锋，
并在尼禄不在C&C放水的情况下险胜，
在登上乌特纳比斯汀大船后，
利用光之剑——阿特拉哈西斯的超新星，
轰开多维度诠释状态的复制品，
方舟的屏障，
在阴差阳错接手
本该由C&C执行的来自走私犯的委托后，
与慈爱的怪盗共同打击珍贵艺术品的走私行为，
在钢铁大陆上，
与特异现象搜查部一同对抗伪十字神名，
阻止基沃托斯，
因为新的戒律的降临而被彻底颠覆。

由此可见，
这已经不是一般的社团了，
必须出（重拳），
必须进行一番深入的研究，
那么接下来，
我们就以游戏开发部出场的所有剧情为基础，
抽丝剥茧的分析，
这个充满欢乐且不务正业的社团。

 一、社团由来及早期发展

一社团由来及早期发展
游戏开发部的组建，
不说轰轰烈烈，
也只能说是无人在意，
怀揣着对游戏的热爱，
和能听到大家说自己的游戏很好玩的单纯梦想，
花冈柚子创建了游戏开发部，
并作为唯一一个社团成员，
制作了游戏开发部的第一部游戏，
即最终女神传说之剑的原型，
然而事与愿违，
这部游戏收获了成千上万的差评和嘲讽，
柚子不堪其扰，
只好成天躲进游戏开发部的活动室里，
意想不到的是，
这个反响奇差无比的游戏，
却因其独特的风格，
吸引了和柚子同样热爱游戏的一对双胞胎姐妹，
才羽桃和才羽绿，
他们主动找到游戏开发部，
毫无掩饰地表达和分享，
自己游玩过程中的喜悦和入迷，
甚至希望一同完成这个原型阶段的作品，
让经历了万千差评的柚子，
第一次收获了由衷的认可，
结识了志同道合的朋友，
也有了将游戏开发继续进行下去的动力，
于是热爱游戏的三人，
带着强烈的激情完成了最终女神传说之剑，
使得游戏开发部名声大噪，
当然是反方向意义上的，
她们的游戏获得了年度烂游戏奖的第一名，
大概是，
由于才羽桃这个生性不安分的成员的存在，
游戏开发部的社团活动在大为丰富的同时，
也变得匪夷所思，
据早濑优香所述，
她们曾在千年建设柏青哥公园，
装修的像个赌场，
还打着寻找复古游戏机的旗号，
袭击古代历史研究会，
且不提这里夹杂了多少优香的个人情绪。

游戏开发部搞事情的能力的确可见一斑，
由于黑崎小雪滥发债券条约，
莉音私自挪用研讨会资金修建要塞都市埃利都，
而且晄轮大祭的筹办也在如火如荼的进行，
三者构成了压死千年财政稻草的最后一只骆驼，
面对满坑满谷的赤字，
四处找地方截留的邮箱，
就把目光盯到了社团经费上
千年作为理工类院校，
本更为重视成果，
经费自然需要向能拿得出成绩的社团倾斜，
而游戏开发部的成果确实一言难尽，
对邮箱来说就是那个浪费经济的眼中钉，
所以他只好代表理事会，
对游戏开发部发出解散令，
邮箱也并非不讲情面，
他也给出了社团继续存在的前提，
包括规定的人数或在千年取得优秀成果，
但最终，
女神传说之剑已经是他们全力以赴的结果了，
显然他们拿不出更好的成果，
同时他们为了招募人数也在不懈努力，
但努力一个月却依旧没招到新成员，
这种情况下，
社团解散已经是板上钉钉，
誓死守护热爱之物的小桃便向沙勒发出求助，
由此开启了第一部主线vol2发条的帕凡舞曲篇，

在老师的协助下，
桃和绿得以进入废墟探险，
寻找g-bible游戏开发部的命运，
就此彻底改写。

二、最神秘的扩员方式

二最神秘的扩源方式，
这一次探险中出现了些许意外，
因此并没有找到G-BIBLE，
但这份意外收获远比G-BIBLE要意义重大，
因为他们接触到了整个基沃托斯目前最强大，
最危险也最特殊的存在，
那便是受无名祭司顶礼膜拜的顶级古物，
无名众神的王女，
AL-1S，
因为配音想了很久，
也没想明白这个东西到底该怎么发音，
所以就用这种最生硬的方法读出来，
这位名叫AL-1S的机体尚且处于休眠状态，
全身赤裸，
没有任何的记忆，
也没有形成完整的人格，
只有被写入底层的基本词汇库，
就是在这样的状态下，
AL-1S被小桃唤醒，
被小绿套上衣服，
并被老师和两人一起带回游戏开发部的活动室，
由于不知道该如何处理这个神秘个体，
小桃索性将计就计，
优先解决游戏开发部缺人的问题，
强行将AL-1S作为一个没有记忆的人类学生看待并接纳入部，
AL-1S在同游戏开发部的部员的生活中，
逐渐成为一名学生，
具体过程大致如此，
首先由于最开始念错名字，
小桃直接称呼其为爱丽丝，
AL-1S的表人格，
有了属于自己的人类名字，
随后在其他游戏开发部部员的帮助下，
爱丽丝玩了若干游戏，
终于形成了一套词汇库，
虽然大多数模仿游戏台词，
但至少可以进行简单的交流，
接着又在工程部那拿到了自己的武器，
光之剑超新星，
最后在真理部黑客大佬的帮助下，
爱丽丝获得了自己的学生证和学生档案，
成为一名合法的普通千年学生。

在爱丽丝正式成为学生之后，
我们熟悉的游戏开发部四人组就此形成
然而游戏开发部的扩源并没有结束，
随着爱丽丝的身世之谜逐渐解开，
游戏开发部的众人也了解到，
与爱丽丝共同存在的另一个个体key，
他也有一个更为我们熟知的名字——凯伊。
凯伊能够与游戏开发部产生关联，
实际上还是因为小桃在游戏开发部，
众人前往废墟寻找g bible时，
他们访问了电量即将耗尽的电脑中的，
在听到系统即将自我删除后，
小桃为了保住g bible，
将g bible转移到了自己的游戏机内，
被迫献祭了自己的游戏存档，
实际上在后文中我们了解到，
G.Bible根本没有多少内容，
也就是说它不足以占据很大的储存空间，
真正占地方的应该是真纪在破解G.Bible时发现的那个文件夹，
key
 key极大可能是divi:sion系统的引导程序，
并且在转移G.bible的过程中一同被转移过来，
挤掉了小桃的游戏存档，
在游戏机内表现为key的文件夹，
也就是说，
如果小桃没有使用游戏机储存g-bible，
我们就看不到今天的凯伊了，
小桃可谓救了凯伊一命，
只不过这种续命行为也险些惹出大祸，
由于爱丽丝接触到了divi:sion的机器人，
Key从小桃的游戏机转移到了爱丽丝体内，
成为另一个可以支配AL-1S这具机体的意识，
并利用爱丽丝手中的光之剑的数据，
尝试执行阿特拉哈西斯协议，
造成了不小的破坏，
甚至2.2结尾处，
若不是游戏开发部的众人。

用最真挚的友情将爱丽丝从崩溃的边缘拉回，
Key，
就会引导王女加冕王座，
将整个世界档案化了，
凯伊的命运也并非一帆风顺，
在爱丽丝决定登上乌特纳比斯汀大船后，
知道这艘大船会对爱丽丝造成反噬的凯伊，
对爱丽丝百般劝告，
甚至在轰开屏障前，
凯伊再次告知爱丽丝会有生命危险，
依然没有劝动，
愿意为拯救世界而牺牲的爱丽丝，
最后只好牺牲爱丽丝，
再次执行了阿特拉哈西斯方舟的协议，
并在协议行为结束后，
为爱丽丝抗下反噬，
自我牺牲，
当然凯伊仍然留了一手，
将自己再次储存在了小桃的游戏机中，
变成了KEI.SAV，
后来储存到了爱丽丝根据意识世界的景象，
亲手制作的小机器人里，
这种状态下的他虽然无法与外界进行交流，
但仍然具备感知外界的能力，
能观察到游戏开发部糟糕的生活状况，
也能感受到自己在扫把上被甩来甩去，
也是在这个过程中，
逐渐熟悉了游戏开发部的各位成员，
后来由于解决钢铁大陆问题，
需要借助爱丽丝的力量，
游戏开发部集体前往雪原，
爱丽丝为了能够发挥自己的力量，
希望复活凯伊，
凯伊也由此在莉音等人的协助下重获新生，
并得到了AMAS机器人做成的身体，
深入钢铁大陆后，
无法忍受奇丑无比的身体的凯伊，
按捺不住激动的内心，
直接将意识转移到了素体中，
我们熟悉的白毛少女就此出现，
最终凯伊利用无名众神的力量，
完全定义自己的存在。

直接给自己搓出了一套千年校服，
和一具与肉体相仿的身体，
并在解决钢铁大陆事件后，
入学千年，
加入了特异现象搜查部，
当然凯伊也担任着游戏开发部的新人制作人，
实际上可以认为是游戏开发部的第五个部员，
就这样经过了如此般极不平凡的历程，
游戏开发部又添加了两位新成员，
这个看起来只是开发游戏的普通社团，
也因为爱丽丝和凯伊的存在，
而获得了异常亮眼的履历。

三、各成员概况

截止至第一部主线ex篇结尾，
游戏开发部一共有五位成员，
每位成员都有鲜明的个性，
那么他们都是什么样的孩子呢，
有什么与这个社团相关联的特征呢，
又能为社团做出什么样的贡献呢，
且听笔者慢慢道来，
当然这里并非人物解析，
因此不会叙述的过于详细，
大概，
那么首先要说的自然就是游戏开发部的部长，
也是负责程序开发的花冈柚子，
虽然身为部长，
但他的戏份是整个游戏开发部最少的，
在剧情中，
也并不是平时代表游戏开发部的那个人，
甚至若非剧情指明，
很多玩家并不能一下子意识到柚子是部长，
实际上柚子是个非常内向的孩子，
他害怕与人对话，
不会像别的成员那样积极的表达自我，
平时也总是把自己关在柜子里，
避免和外界的交流，
是个十足的社恐游戏宅，
这种情况下，
柚子当然不会在剧情中表现的过于活跃，
然而作为部长的柚子，
必然具备身为游戏开发部部长的特质，
其中之一便是战胜自我的能力，
虽然柚子社恐，
虽然柚子平时避免和外界的交流，
但当需要他为社团去出一份力的时候，
当他真的不得不站出来的时候，
他又能做到异常的坚强，
克服自己的恐惧和怯懦，
用信心战胜自己的缺陷，
学着独当一面，
这种克服和战胜自我的能力，
使得他在大事面前从不掉链子，
总能主动站出来，
积极应对，
身为部长，
柚子本身打游戏的技术更是无与伦比，
不仅能轻松完成以帧为单位的操作。

而且对游戏机制的摸索和理解能力堪称恐怖，
甚至能利用游戏机制和漏洞，
用常人完全意想不到的方式打败开挂玩家，
可以说柚子简直就是天生打游戏的料子，
在反应速度，
观察力和智力上简直超乎想象，
这样的他学习正儿八经的理工科，
成绩必然不会太差，
甚至也有能力拿出成果，
而他选择了做游戏开发，
可见他对游戏的喜爱是极致纯粹且热烈的，
虽然柚子露面偏少，
但作为社长的，
他一定是也必须是社团的灵魂人物，
与内向的柚子，
形成鲜明对比的则是平时比较活跃的才羽姐妹，
采与桃和采与绿，
显然，
由于小桃和小绿在剧情中各自单独出场很少，
且性格上的对照关系相当之明显，
我们姑且将它们放在一起说，
参与桃景在游戏开发部担任文案编剧，
是极其活泼和外向，
以至于显得有些聒噪的那类人，
同时思维活跃跳脱，
他的注意点也似乎常人不太一样，
眼光独到，
思路清奇，
满脑子想的都是游戏开发，
虽然有些不着调，
但小桃其实具备两个对社团发展极其重要的能力，
号召力和社交能力，
在号召力上，
虽然游戏开发部之间意见常达不成统一，
但当他们为了社团需要统一行动的时候，
小桃几乎每次都是成为发动号召，
团结大家的那个人，
那种从言语中流露出的坚定信念和强烈心情，
在关键时刻总能振奋每一个社团成员，
在社交能力上，
他不仅在和工程部，
真理部乃至于研讨会和C&C相处时。

几乎从来没有任何的不自然，
能替社恐的部长柚子代表社团参加会议，
要向老师发出求助，
甚至敢于直接站出来，
和差点终结爱丽丝生命的会长莉音正面交谈，
可以说是个十足的社交牛逼症，
这和nerd的占主流的千禧年其实也算异类了，
这样一个思维活跃，
号召力强，
擅长社交个体，
再配合上超强的行动力，
的确为社团发挥了不少积极作用，
但同时也带来了不少的问题，
实际上，
小桃思维的活跃和跳脱是缺乏逻辑的引导的，
只是单纯服务于自己，
对标新立异，
不落俗套的追求，
并且常常对自己天马行空的构想自鸣得意，
所以这些新奇构想大多看起来不太可靠，
不具备实操性，
小桃这些未经评估的想法
在他的行动力作用下，
就很容易导致资源浪费，
白忙活一趟，
比如之前就发生过，
小绿等人辛苦绘制的美术资源，
在游戏里几乎没用上一事，
而且小桃的思维活跃，
和他令人捉急的文科水平是不匹配的，
是典型的经验主义野路子出身，
甚至能写出母亲是女主角，
同时又是主角前世的妻子，
这种AI都生成不出来的神人设定，
这些因素作用下，
游戏开发部的作品感受，
对绝大部分玩家而言都极不友好，
也自然称不上有多么出色，
无怪乎2.1爱丽丝上手游戏会那么困难，
KEY看到游戏后会疯狂吐槽了，
但是哪怕这样，
小桃还能将自己游戏中的奇怪问题说成是优点，
卖点，
脸皮厚这一块哦，
才羽绿在游戏开发部担任美术插画。

负责游戏视觉相关的全部内容，
小绿在性格上偏冷静稳重，
心思细腻，
并且时常会在姐姐面前，
有意表现出自己更为可靠的一面，
在社团中，
小绿从来都是那个看上去最靠谱的成员，
他会有意识的把话题拉回正轨，
虽然也会伴随着对姐姐的拆台，
遇到未知情况时，
比如发现AL-1S/会遇到真理部/捡到的奇怪机器人时，
小绿也会习惯性地表现出谨慎的态度，
同时小绿在寻找G-bible的作战中，
关心子弹是否够用，
这体现出了他对细节的注重，
小绿也是最务实最认真的那个成员，
相比于其他成员而言，
小绿更注重构想的可行性，
对资源的浪费自然也会感到格外的愤怒，
并且在游戏内容的想法上也没有那么大胆，
这些都体现了他的务实，
当然这并不意味着小绿排斥创新和突破，
而小绿对于DDL的执着，
在展会前准备好笔记用的手册和素描本，
首先提出分析游戏中存在的问题等，
又体现了他的认真，
当然我们也不难发现，
小绿是个比较要强的孩子，
不管是希望在老师面前展现自己的成熟一面，
还是对于什么事情都承诺自己可以做到，
都能体现出这种要强，
小桃和小绿在性格和行为上，
呈现出了几乎相反的两个方向，
小桃思维活跃，
性格活泼，
但有点不着调，
小绿则更成熟稳重，
更加的务实和可靠，
能给人一种安全感，
为社团注入了更多确定性，
但他们除了都热爱游戏之外，
有一个非常重要的共同点，
就是会为了社团的安危。

为了守护和伙伴们的美好日常而不惜一切代价，
在剧情中，
我们可以看到小桃捡到爱丽丝后的铤而走险，
看到他动员社团成员，
和其他朋友们一起营救爱丽丝，
也可以看到小绿明知道要面对C&C，
仍然希望守护社团的决心，
看到他在莉音面前的寸步不让，
这里我们当然也不难发现，
小绿其实并不内向，
反而在关键时刻敢于站出来发言，
事实上，
在平时他也是发言比较积极的那个，

接下来是较为靠后，
加入游戏开发部的爱丽丝和没挂名，
但实际加入游戏开发部的凯伊，
爱丽丝在游戏开发部只是个新人程序员，
不同于柚子小桃小绿，
他们并不承担游戏开发过程中的重要工作，
所以我们很难从游戏开发的表现上去分析，
这个学生，
实际上，
由于爱丽丝是在没有记忆，
知识和完整人格的情况下，
被小桃和小绿捡到活动室并加入游戏开发部的，
所以爱丽丝并没有经历过正常的教育，
在他的意识形成之初，
最先接触的事物便是游戏，
也有很多来自于玩的游戏，
生活的大块时间也放在了游玩各种游戏上，
在这样的生活下，
爱丽丝人格的塑造也自然而然，
通过玩游戏而形成，
他的很多道理和认知，
也必然是从游戏中学来的，
所以我们便能很容易在爱丽丝身上，
看到游戏带来的诸多影响，
爱丽丝时常自称勇者，
自带𠳐𠳐咔𠳐音效等复古游戏元素，
自然是游戏对它的重要影响，
但他似乎把基沃托斯也当做游戏里。

充满爱和浪漫的世界，
把自己当做这个游戏世界里冒险的勇者，
甚至说主角加上爱丽丝自己本身就是无名，
众神王女，
特殊的身份和能力，
让爱丽丝作为主角变得顺理成章，
围绕他自己也必然展开一段波澜起伏的故事，
由于爱丽丝没有什么实际的社会经历，
他的思想必然是单纯的，
不仅对世界的认识较为简单，
而且也难以理解人与人之间复杂的纷争，
当然即使思想单纯，
爱丽丝的感情也是丰富的，
也能体会复杂的情绪，
并且从游戏中学到了重视伙伴，
这也就使得爱丽丝对社团的其他成员，
对身边的每一个人，
对这个世界的一切，
甚至对于和自己针锋相对的人，
都带有最大的善意，
而且具备较强的共情能力，
能理解他人的悲伤和苦衷，
而且单纯善良的他有超越认知的，
真正属于勇者的觉悟，
愿意在需要自己的时候主动站出来出一份力，
哪怕真的会产生生命危险，
从这个角度来看，
还真的可以被称为勇者呢，
爱丽丝能够成为千年团宠，
和各个社团的学生，
甚至包括莉音会长都能打好关系，
也就并不奇怪了，
实际上爱丽丝在千年受到的喜爱，
也同样起到了拓展游戏开发部朋友圈，
提高游戏开发部人气的作用，
这和小桃的社交牛逼症形成了配合，
也无怪乎，
在2.2游戏开发部营救爱丽丝的行动，
能一呼百应了，
虽然这个时候也有莉音做太过分的因素。

曾经与爱丽丝一样背负着某种使命，
最终完全挣脱枷锁。

主宰自我的凯伊，
又在游戏开发部中担任怎样的角色呢，
虽然剧情和人物简介都没有明确的定性，
但我们可以在凯伊羁绊剧情中，
他在为游戏开发部做QA，
可以理解为为优化游戏的成品质量，
而为游戏做调试和测试，
也就少不了处理游戏中，
各类糟心的bug和不合理的设计，
当然剧情中也提到了，
凯伊在溯源企划和资源阶段的参与，
可以说能力强大的凯伊在刚加入不久，
便为游戏开发工作提供了巨大支持，
作为游戏开发部阅历最多，
知识储备最丰富的成员，
凯伊对游戏中问题的认识和把握，
当然会更为深入，
且由于之前是division中类似于引导程序的存在，
凯伊对程序开发自然是再熟悉不过了，
因此在游戏开发部，
凯伊如果担任什么职务的话，
大概率也是个技术岗位，
为游戏开发部的作品提供技术支持和质量保证，
当然由于凯伊隶属于特异现象搜查部，
只是待在游戏开发部的时候更多一些，
严格意义上不能算是游戏开发部的正式成员，
他与游戏与社团相关的特征最少，
就目前而言，
我们首先可以注意到的是，
凯伊也愿意将游戏开发部的各位成员当作伙伴，
关心游戏开发部的发展和各个成员的生活状况，
并且享受开发游戏的过程，
似乎本人也喜欢玩游戏，
此外凯伊也和小绿一样，
是个稳重务实可靠的人，
虽然喜怒哀乐溢于言表，
但实际执行的时候却能保持相当之理性，
哪怕游戏烂的不行。

也能强忍着为游戏做QA，
或许2.1那时候转移到小桃的游戏机里，
最终章后将自己作为小桃游戏机里的存档文件，
就注定了凯伊与游戏的不解之缘吧。

四、成员共同点

四成员共同点，
社团的成员必然有着广泛的共同点，
而这也是社团的纽带和特征，
那么游戏开发部的成员存在着何种共同点呢，
制作最好的游戏的唯一秘诀，
G.bible有言，
请热爱游戏，
那么作为游戏开发部，
每个成员必然热爱游戏，
这也是作为游戏开发部不可或缺的共同点，
不管是玩游戏还是开发游戏上，
所有成员都有着一致的热情和追求，
柚子玩游戏的技术炉火纯青，
并且将自己制作的游戏收获认可作为梦想，
小桃无时无刻不在构思游戏的内容，
能以亲眼所见的元素为出发点，
大胆畅想，
小绿将游戏开发深度融入生活，
在游戏面前会表现出难以抑制的兴奋，
爱丽丝被游戏塑造了自己的人格，
像游戏中的勇者一样活着，
最后才参与到游戏开发部活动的凯伊，
即便没有明确承认过喜欢游戏，
却也用自己的行动和情绪，
展现了其在玩游戏和开发游戏上的强烈热情，
所谓志趣相投，
共同的兴趣爱好是结交朋友的重要因素，
它提供了分享的渠道，
为交流的进行和深入提供了必要的共同语言，
也是获得社交的快乐的重要来源，
对游戏开发部的各位成员而言，
游戏几乎是他们最重要的兴趣爱好，
所以他们因游戏而聚在一起，
游戏开发部的活动，
也必然是他们最主要的社交活动，
在一同玩游戏和开发游戏中逐渐增进感情，
成为了朝夕相伴的最要好的伙伴们，
那么我们就可以自然而然的进入到，
第二个共同点。

在此之前我们不妨思考一下，
为什么柚子愿意为了社团克服自己的弱点，
为什么小桃能号召朋友们一起营救爱丽丝，
为什么小绿顶着C&C防守的压力也要放手一搏，
为什么爱丽丝毅然决然抛弃王女使命而去，
拥抱美好日常，
为什么凯伊明明属于特异现象，
搜查部却把更多时间花在游戏开发部，
诚然这些问题单独拿出来，
我们都能找到每个角色自身的特殊因素，
但是我们不难发现，
这些问题答案中存在无法忽视的共同点，
伙伴
游戏开发部，
无论哪个成员都对伙伴无比珍视，
在这里请允许笔者自行定义伙伴，
伙伴对一个人有多重要呢，
伙伴会理解你，
会尊重你，
会支持你，
会在你有困难的时候帮你一把，
会在你有困难的时候扶你一把，
会在你取得成就的时候，
真诚祝福
共同的兴趣爱好，
将两人联系起来，
为友情的建立搭建桥梁，
但仅仅有共同语言，
并不足以被称为伙伴，
私以为伙伴是比朋友更进一步的关系，
是可以分享，
可以倾诉，
可以信任的，
彼此能够相互接近，
内心给予温暖的彼此，
也是值得重视和守护的彼此，
游戏开发部的成员之间正是这样的伙伴关系，
所以他们所享受的不仅是一同进行玩游戏和开发游戏的过程，
本身对他们而言，
和伙伴们在一起，
本身就是无比快乐和幸福的事情，
他们捍卫游戏开发部，
不仅是为了能够继续游戏的开发，
而且是珍惜这个让伙伴们能够在一起的平台。

珍惜与伙伴们朝夕相处的美好日常，
正是因为伙伴如此重要，
游戏开发部的成员们对伙伴的珍视，
才能超越了游戏，
也超越了这个社团，
不需要理由，
不需要犹豫，
也不可被动摇，
我们不难发现，
他们对游戏的热爱，
对伙伴的重视似乎都无比之纯粹，
无比之强烈，
这也是笔者认为的另一个共同点，
纯粹
这种纯粹的追求，
纯粹的内心，
不仅是游戏开发部能保持热爱，
密不可分的重要条件，
也是游戏开发部每个成员都具备的魅力，
每当游戏开发部出现时，
我们都会被他们纯粹的样子所感染，
这里没有勾心斗角，
没有苦大仇深，
只有孩子们一起玩游戏的喜悦，
只有最简单的快乐和幸福，
或许游戏开发不能受人喜爱，
恰恰在于他们这种纯粹，
能让我暂时抛下现实中纷繁复杂的种种，
回看自己那尚未泯灭的童心和本真。

五、总结

五总结，
其实游戏开发部本身，
并不是一个多难以理解的社团，
他不像对策委员会那样，
成员之间有复杂的关系网，
自身带有一定的工具属性，
游戏开发部看起来为游戏开发而生，
只是游戏开发这个主页的确完成的不算出色，
甚至可以说水平有些堪忧，
但游戏开发部的魅力在于，
每个成员身上散发出的那种对游戏的热情，
对伙伴的珍视，
在于他们的纯粹，
正是这些东西让他们无论经历怎样的困难，
面对什么样的处境，
都能坚定信念，
为守护美好日常而战，
或许有人会说，
没有爱丽丝和凯伊，
游戏开发部根本平平无奇，
诚然从社团经历来说，
爱丽丝由于其特殊的身份和能力，
使得游戏开发部遭遇了很多极不平凡的事情，
让游戏开发部的履历变得如此光鲜亮丽，
但是请各位不要忘记，
爱丽丝是小桃带回来的，
是游戏塑造出来的，
是在游戏开发部的成员陪伴下成长的，
正因为游戏开发部是一群热爱游戏真实伙伴的，
纯粹的孩子们组成的，
才当让爱丽丝在接受了知识，
经历了诸多事情后，
仍然能保持着孩童般纯洁的内心，
实际上，
柚子小桃小绿，
这三个早期成员，
都在剧情中有着意想不到的高光，
具备着不平凡的特质，
甚至于能够将爱丽丝从魔王拉回到勇者，
能够让凯伊享受游戏开发的过程，
游戏开发部的耀眼，
并不是完全因为爱丽丝和凯伊，
而是各具魅力，
个性鲜明的成员所共同成就的，
总而言之。

游戏开发部就是这样一个社团，
充满欢乐，
简单纯粹，
成员们密不可分，
相互珍视，
他们的故事，
波澜起伏，
引人入胜，
在故事中我们亦能看见每个成员的个性与光芒。